Странное впечатление от игры, я её очень ждал. 1 часть в своё время меня очень сильно впечатлила. Но эту часть похоже делали какие-то неправильные японцы. Наверное в угоду западной аудитории, эту игру сильно упростили, почти нет той гнетущей ненормальной японской атмосферы, появился небольшой открытый мир (который тут не нужен совершенно), но вместе с ним и бэктрекинг, который смазывает впечатления. Локаций стало меньше, разнообразия меньше, меньше монстров, меньше оригинальности, всего меньше. Это очень грустно, игра почти ни чем не удивляет и не пугает в отличии от 1 части.
Тут можно отметить, более живых персонажей, лучшую графику, но при этом более бедную и дешевую стилизацию. Единственный плюс это крутой, грандиозный финал и всё. Финита ля.
Признаться, переплюнуть первую игру с её жуткими ситуациями и боссами было бы сложно. Нужно смириться, что эффекта новизны уже нет. Шутерные и стелс механики фактически остались неизменными, приёмы уже знакомы. Показалось, что в этой часть уклон идёт уже на цитирование Silent Hill. Так-же завезли большую городскую локацию, что характерно, дневную. Так что простор для манёвра с эксплорингом и сайд-квестами имеется. Для меня игра в чём-то хуже прошлой части, а в чём-то лучше. Видно что старались, этого не отнять. Хотелось бы, что бы серия дотянула до трилогии.
В отличие от первой части, The Evil Within 2 стала более "попсовой", дабы западному игроку было легче ее переварить. Сложность снизилась раз эдак в пять, был добавлен открытый мир и побочные квесты, а сюжет с первых минут выкладывает все карты на стол и пестрит штампами
Оказавшись на просторах города Юнион, игроки имеют выбор двигаться строго вдоль сюжетной линии, либо отвлечься на сбор припасов и коллекционных предметов, поливать противников свинцом или красться, совершая бесшумные убийства. Лично меня такие нововведения порадовали
Среди недостатков хотелось бы отметить скудный набор монстров, в особенности боссов, коих здесь так же на порядок меньше, нежели в оригинале. Надолго запомнится лишь Обскура, которая бы идеально вписалась в бестиарий Сайлент Хилла.
Достойное продолжение, недооцененной в момент выхода первой части. Однако спустя некоторое время после прохождения, я понял, что все-таки слишком сильно завысил оценку этой игре. Да, разработчики поправили многие геймплейные шероховатости оригинала. Да, завезли больше вариативности в битвах с противниками, как и открытые локации, вкупе с доп.заданиями. Но при всем при этом, игра очень сильно растеряла в атмосферности и ощущение некой "шизы" пропало почти полностью, а то что есть даже близко не дотягивает до колорита оригинала. Сюжет, опять-таки на фоне первой части, совсем простой, предсказуемый, с кучей штампов. Хотя режиссура заметно подросла. С оптимизацией также непорядок - ресурсы видеокарты и ЦП используются не полностью. Но в целом - довольно крепкий экшн.
Нудятина и всюду театрельщина в диалогах. Механика боя, анимация, просто ужасная. К середине игры напрочь устали рисовать и всё выглядеть стало как Silent Hill в плохом смысле слова. Перегар от RE и Alane Wake. После Last of Us II играть старые Survival horror невозможно - так они наивны и натянуты по сюжету, а механика и анимация как до Луны.
Поначалу игра чем-то напоминала "казуальную" версию Silent Hill: открытые локации, много противников, которые быстро убивают, нужно экономить и искать ресурсы, прятаться. В некоторых местах было интересно изучать местячковые ужастики: там призрак, тут еще какая дичь.
После первой локации началось планомерное скатывание в первую часть: беги, стреляй, убивай однообразных боссов, которые, по сути, губка для поглощения урона, никакой тактики. Чем дальше по игре, тем скучнее она становилась.
И напоследок: тематика отцов и детей в сюжете несколько поднадоела за последнее время. Словно другой сюжетной канвы кроме поиска пропавшего ребенка придумать нельзя.
Насколько мы поняли, вы используете блокировщик рекламы в вашем браузере. Скорее всего, это AdBlock или AdBlock Plus.
Учитывая, сколько агрессивной рекламы можно встретить на различных сайтах, это, возможно, и оправданно.
Однако Riot Pixels — пока ещё небольшой сайт, мы существуем в основном на деньги, получаемые от различных
рекламодателей. Пользователей же с установленным AB/ABP на Riot Pixels сейчас — более 30%.
Это очень много.
У блокировщиков рекламы есть еще одно плохое свойство — у вас может «поехать» дизайн или перестанут показываться скриншоты.
Мы не хотим предпринимать активных действий в отношении блокировщиков рекламы (например, закрывать контент) — это
не по-человечески. Однако и безучастно смотреть никак не можем. Поэтому у нас к вам большая просьба — пожалуйста,
внесите Riot Pixels в «белый список» вашего блокировщика. Это поможет нам и дальше жить и развиваться, а вам ничего не будет стоить.
Нажмите на иконке AB/ABP в строке с путём к сайту (в правом углу, слева от звёздочки занесения в закладки)
Разотметьте галочку "Enabled for this site"
Если у вас не открыта панель дополнений внизу браузера, нажмите Ctrl+\
В панели дополнений нажмите на иконке AB/ABP
Отметьте галочку «Отключить на riotpixels.com» или «Отключить на [поддомен].riotpixels.com»
Нажмите правой кнопкой мыши на иконке блокировщика в правом углу браузера
Выберите пункт «Настройки»
Перейдите на закладку «Белый список доменов»
Добавьте к списку домены riotpixels.com и *.riotpixels.com
Перезагрузите страницу Riot Pixels, чтобы изменения вступили в силу