Обкладинок поки що немає

Офіційний опис гри

1998 РІК. HALF-LIFE шокує ігрову індустрію поєднанням напруженого екшну і безперервного захоплюючого сюжету. Дебютна гра Valve завойовує понад 50 нагород «Гра року» на шляху до отримання титулу «Краща гра для ПК всіх часів» від PC Gamer і започатковує франшизу, яка розійшлася по світу тиражем понад вісім мільйонів копій у роздріб.

НАШІ ДНІ. Зберігши атмосферу тривоги, виклику і внутрішньої напруги і додавши новий реалізм і інтерактивність, Half-Life 2 відкриває двері у світ, у якому присутність гравця впливає на все, що його оточує — від фізичного середовища до поведінки і навіть емоцій як друзів, так і ворогів.

Гравець знову бере у руки ломик вченого-дослідника Гордона Фрімена, який опиняється на переповненій прибульцями Землі, де стрімко закінчуються ресурси і вироджується населення. Фрімен змушений зіграти роль рятівника людства від того зла, яке він випустив на свободу в Чорній Мезі. І дуже багато дорогих йому людей покладають на нього великі сподівання.

Напружений ґеймплей Half-Life 2 в режимі реального часу став можливим виключно завдяки Source® — новому високотехнологічному ігровому рушію від Valve. Source характеризується істотним прогресом у наступних сферах:

  • Персонажі: Новітня система анімації облич дозволяє створювати ігрових персонажів з небаченим раніше ступенем опрацювання зовнішності. Використовуючи 40 окремих «м’язів» особи, персонажі-люди передають все розмаїття людських емоцій, демонструючи адекватні та обґрунтовані ситуацією реакції на поведінку героя.
  • Фізична модель: Усі об'єкти, від кинутого у воду камінця до двотонних вантажівок, поводяться природно, у повній відповідності до законів фізики з урахуванням маси, тертя, сили тяжіння і плавучості.
  • Графіка: У Source використовується система генерації зображень з підтримкою шейдеров, аналогічна до тієї, за допомогою якої студія Pixar створила мультфільми «Історія іграшок» (Toy Story®) і «Корпорація монстрів» (Monster's, Inc.®). Вона дозволяє малювати небачені раніше в комп’ютерних іграх, дивовижні за красою і реалістичністю ігрові оточення.
  • Штучний інтелект: Ані друзі, ані вороги не кидаються в бійку стрімголов. Вони можуть оцінювати загрози, обирати оптимальний шлях руху на місцевості і збирати зброю з того, що знаходиться під рукою.

Джерело: Steam
Показати повний опис

Новини стосовно гри

В Half-Life и его продолжения можно играть бесплатно в течение двух месяцев
Valve предлагает бесплатно опробовать игры серии Half-Life в Steam. Акция продлится до премьеры Half-Life: Alyx. VR-шутер, рассказывающий о приключениях Аликс Вэнс, выйдет в марте.
22 січня 2020
28 comments
Марк Лэйдлоу поделился кратким пересказом возможного сценария Half-Life 2: Episode Three
Писатель и сценарист Марк Лэйдлоу не работает в Valve с 2016 года. Тем не менее, вчера он напомнил о своей тесной связи с серией Half-Life, опубликовав на личном сайте письмо от имени некой Gertie Fremont, в котором упоминаются Elly Vaunt, Alex Vaunt, Jerry Maas, Wanda Bree, Сопротивление и лайнер Hyperborea. Фанаты решили, что за нехитрыми масками скрываются легко узнаваемые персонажи Half-Life,
26 серпня 2017
Half-Life 2 и Portal вышли на NVIDIA Shield
Valve и NVIDIA выпустили в Google Play Android-версии Half-Life 2 и Portal. Правда, сыграть в них смогут даже не все обладатели устройств с чипом Tegra 4, а лишь владельцы NVIDIA Shield. Цена каждой из игр составляет 351,99 рублей.
12 травня 2014
216 comments 36 comments

Відеозаписи

Запись стрима Riot Live: Swelter и 1997
Смотрите стрим сюжетной модификации Half-Life 2 под названием Swelter, а также визуальную новеллу 1997. Ведущий эфира — Алексей «Felix» Корнев. Наши трансляции идут не только на канале YouTube, но и на Twitch-канале. Подписывайтесь и смотрите и обсуждайте там, где вам удобнее. 
24 липня 2023
2 коментарі
Запись стрима Riot Live: Half-Life 2, прохождение, часть 3, финал
В пятницу, 20 марта, в 20:30 по московскому времени смотрите продолжение прохождения экшена Half-Life 2. Эфир будет вести Алексей «Felix» Корнев. Наши трансляции идут не только на канале YouTube, но и на Twitch-канале. Подписывайтесь и смотрите и обсуждайте там, где вам удобнее. 
19 березня 2020
Запись стрима Riot Live: Half-Life 2, прохождение, часть 2
В четверг, 19 марта, в 15:00 по московскому времени смотрите продолжение прохождения экшена Half-Life 2. Эфир будет вести Алексей «Felix» Корнев. Наши трансляции идут не только на канале YouTube, но и на Twitch-канале. Подписывайтесь и смотрите и обсуждайте там, где вам удобнее. 
18 березня 2020
1 коментар 5 comments

Інформація про видання

Альтернативні назви Half-Life 2. Лучшая игра года. Коллекционное издание
Розробник Valve
Видавець Valve Sierra Entertainment Buka Entertainment
а також... ▾
Дистриб’ютор SoftClub CD Projekt Electronic Arts
Локалізація Valve Buka Entertainment
Портування EA UK NVIDIA SHIELD Partners
Видана 12 травня 2014 26 травня 2010 22 травня 2008
усі видання ▾
20 грудня 2007 14 грудня 2007 11 грудня 2007 25 жовтня 2007 19 жовтня 2007 10 жовтня 2007 30 жовтня 2006 18 листопада 2005 17 листопада 2005 15 листопада 2005 29 грудня 2004 24 листопада 2004 16 листопада 2004 16 листопада 2004
Веб-сайти Сторінка в Steam
Сторінка гри
Сторінка гри в Google Play

87% 49

Жанри і описуючі теґи

Екшн
Шутер
Елементи ґеймплею З використанням фізики
Вирішення головоломок
Перспектива Огляд від першої особи
Графічне подання 3D
Жанр сетинґа Наукова фантастика
Надприродні істоти Зомбі
Тип подій Вигадані події
Транспортні засоби Автівки
Світ Реальний світ
Увійти

Привет!

Насколько мы поняли, вы используете блокировщик рекламы в вашем браузере. Скорее всего, это AdBlock или AdBlock Plus.

Учитывая, сколько агрессивной рекламы можно встретить на различных сайтах, это, возможно, и оправданно.

Однако Riot Pixels — пока ещё небольшой сайт, мы существуем в основном на деньги, получаемые от различных рекламодателей. Пользователей же с установленным AB/ABP на Riot Pixels сейчас — более 30%. Это очень много.

У блокировщиков рекламы есть еще одно плохое свойство — у вас может «поехать» дизайн или перестанут показываться скриншоты.

Мы не хотим предпринимать активных действий в отношении блокировщиков рекламы (например, закрывать контент) — это не по-человечески. Однако и безучастно смотреть никак не можем. Поэтому у нас к вам большая просьба — пожалуйста, внесите Riot Pixels в «белый список» вашего блокировщика. Это поможет нам и дальше жить и развиваться, а вам ничего не будет стоить.

Спасибо!
Команда Riot Pixels.