Відгуки на цю гру6

Фільтрація та сортування відгуків

78%
Игра конечно очень понравилась, в ней интересно бродить, воевать, развивать персонажа и даже в какой то степени выполнять квесты и двигаться по сюжету.
Раздражает только упёртость автора в его нежелании включать в игру карту ни в каком виде, что идёт против здравого смысла и никак не вяжется с тем, с чем игрок сталкивается в мире - ведь если судить по тому какой там уровень технологий и слушать что тебе говорят, то по крайней мере на общем уровне устройство подземки себе люди представляют. Кроме того игра явно выдыхается ближе к концу, кидает толпы сильных врагов, вешает дебафы которые ничем не сбиваются, заставляет очень много ходить (да, кстати, медлительность передвижений тут тоже нервирует) и при этом после конца не возникает чувства удовлетворения. Как-то так.
2
90%
По скриншотам выглядит совсем не привлекательно, до релиза за игрой не следил и к хвалебным отзывам относился скептически. Стоило раз запустить и... Как будто прохожу Fallout 2 или Arcanum в первый раз. А в некоторые моменты игра превращается прямо таки в Deus Ex в виде RPG :)

Если вкратце:
- грамотный баланс;
- огромное количество разных интересных механик (просто загуглите билды Underrail);
- оригинальный, продуманный (логичный) мир, который интересно исследовать;
- убедительные персонажи;
- квесты в духе классических RPG.

Учитесь, inXile и Bethesda!

Резюме: лучшая RPG из всех вышедших (тех что я играл) за последние лет 5-10. В моих глазах вплотную приближается к Fallout 1/2, Arcanum, SW: KOTOR. Подобных ощущений не было, например, при прохождении Wasteland 2.
2
90%
На мой взгляд, Underrail является лучшей (на пару с несколько спецфичной Age of Decadence) RPG последних 10 лет, а если брать условные изометрические cRPG, то и за 15.

Игра использует не затёртый ещё сеттинг подземного мира, до того встречавшийся мне только в Avernum.

Особенностью игры является простая, сбалансированная ролевая система, позволяющая создавать самые разнообразные "билды" персонажей, отличия в которых вовсе не косметические, они действительно каждый имеют свою специфику игрового процесса, свой подход в бою.
Хотя в ней нет такого разнообразия решения разных проблем как в классических хитах от Black Isle, в основном всё решается в бою, по кол-ву интересных квестов игра уступает только AoD.

Считаю что Underrail стоит в ряду с играми от Black Isle.
1
89%
Прошел, понравилась вполне игра, не без недостатков, но своя атмосфера имеется. Приятно, что автор явно играл в классические Fallout и понимает суть пустоши, не приятно, что в текущей версии многое не реализовано, но вроде как Styg не собирается останавливаться на достигнутом и контента в игру добавят с грядущими патчами. Жду вторую часть с Hexagon'ом и Dis'ом и чтоб по поверхности можно было прогуляться, потенциал у серии хороший.

Любителям старых CRPG и постапокалипсиса стоит взять Underrail на заметку, играть и исследовать мир очень интересно. Жаль, что Fallout 4 вышел в виде строительного симулятора, а не похожим на Underrail.
1
10%
Aтмосфера постапока, выживания и всеобшей безнадёги не чуствуется в игре абсолютно. Ни в визуальной части, ни в диалогах, ни в поступках NPC, ни в логике. Вообще ни в чём. Замени этих "диггеров" на эльфов-дроу, тектуры железных стен на каменные, псиоников на магов а автоматы на луки и нифига не изменится - будет всё та-же игра про чуваков из пещер.

RPG -составляющая (кроме класс-билдинга) реализована весьма посредсвенно. Социального аспекта нет. Интереса зачищать локации нет из-за системы набора опыта. Квесты стандартные: "зачисти" и "пойди-принеси". Mного дорогого лута приходится выбрасывать из-за кривой системы бартера - торговцев в классическом понимании в игре нет.

Даже в версии 1.0.1.10 словить критический баг и застрять на середине игры по прежнему вероятно.
4
70%
Адекватная рецензия, добавлять особо нечего. Игра понравится любителям rpg старой школы. Пожалуй маловато квестов и вариативности, но это, видимо, следствие малого бюджета.

И все бы ничего, но финальное подземелье, вот эти вот "глубокие пещеры", это тот самый шаг от любви до ненависти. Закинув туда, игра страшно разочаровала. И разозлила.

Только желание узнать концовку позволило доиграть. И то, с помощью wiki-справочника, ибо сам бы я скорее стал чемпионом мира по тетрису, чем понял бы, что нужно там сделать. Помимо жуткой замысловатости, злит медленная ходьба (а ходить надо много!)

Так что если будете играть, то в Cheat Engine включайте спидхак, иначе успеете зацвести, прежде чем дойдете до конца.
Поставил бы 80, если бы не финальное подземелье, а так только 70
0

Увійти

Привет!

Насколько мы поняли, вы используете блокировщик рекламы в вашем браузере. Скорее всего, это AdBlock или AdBlock Plus.

Учитывая, сколько агрессивной рекламы можно встретить на различных сайтах, это, возможно, и оправданно.

Однако Riot Pixels — пока ещё небольшой сайт, мы существуем в основном на деньги, получаемые от различных рекламодателей. Пользователей же с установленным AB/ABP на Riot Pixels сейчас — более 30%. Это очень много.

У блокировщиков рекламы есть еще одно плохое свойство — у вас может «поехать» дизайн или перестанут показываться скриншоты.

Мы не хотим предпринимать активных действий в отношении блокировщиков рекламы (например, закрывать контент) — это не по-человечески. Однако и безучастно смотреть никак не можем. Поэтому у нас к вам большая просьба — пожалуйста, внесите Riot Pixels в «белый список» вашего блокировщика. Это поможет нам и дальше жить и развиваться, а вам ничего не будет стоить.

Спасибо!
Команда Riot Pixels.