Переосмысление серии. Очень красивая игра, с новой концепцией и миром. Сюжет подается совершенно иначе. При этом сохранена основная концепция - экшна, не превратившегося в квест. Мы также пользуемся местной магией - плазмидами и основным оружием. Главное достоинство игры - прекрасные локации, монументальные пейзажи, архитектура. В общем окружение, которое в данном случае является участником действия.
В целом - отличная игра. Бодрый мясной шутан из конца 90-ых, вкупе с интересным и запутанным сюжетом. Правда под конец, мяса становится через чур много, и игра начинает сильно утомлять своей монотонностью. Ну и с концовкой, как по мне, перемудрили. Все в очередной раз скатилось в "наркоманские глюки".
Тот момент, когда жалеешь, что не прошел ее раньше. Великолепное произведение искусства (шутер от первого лица с мощной сюжетной подачей) с отточенной игровой механикой, безупречно выверенной стилистикой и как произведение - удивительно целостный. Ни грамма лишнего. Персонажи невероятны: яркие, живые, органичные, а мир игры настолько самобытен, что в этой дикой антиутопичной круговерти острой сатиры на расизм, коммунистические и религиозные движения попросту захлебываешься с довольной улыбкой на лице. Игра по ходу повествования ввинчивает в мозг массу сюжетных зацепок с плотно скрученными пружинами а в конце - жестоко выдергивает их все и сразу. Понять всю историю сходу не получится: повод посидеть, отдышаться и немного поразмыслить.
К достоинствам отнесу атмосферные антуражи, качественную реализацию спутницы главного героя, отличную озвучку и неплохое музыкальное сопровождение, небанальный сюжет и интересную (в чем то даже тактическую на максимальной сложности) боёвку.
Из минусов отмечу общее упрощение системы апгрейдов и кастомизации, отсутствие крафта. Отсутствие уникальных боссов. Чрезмерно запутанный и неоднозначный сюжет, со слишком большим количеством WTF моментов. В эмоциональном плане небесная Коламбия проигрывает подводному Рапчуру. Также отнесу к минусам неравномерную подачу сюжета, длительное время нас кормят банальностями из жизни классической утопии, и только ближе к концу раскрывается истинная подоплека событий.
Первые часы игра оставляла впечатления лучшей игры на свете, тоесть осматривал все закоулки города и восхищался. Но всё не вечно. Видов противников мало, геймплейные механики ближе к концу надоедают, кидал плазмид "союзника" , либо создавал турели и в таком духе. Напарница Элизабет была хорошо проработана, помогала как Аликс из Half-Life 2 в своё время. Клиффхенгеры в сюжете всё-же впечатляли. Спустя годы игра всё-же не дотягивает до девятки и выше. Почти всё к сожалению выветрилось из головы...
16 часов и 617 скриншотов чистого удовольствия. Хотя некоторые бои превращались в рутину, унылую как сбор боеприпасов и копеечек по всем углам и трупам, всё расцветало в следующую минутку сюжета или следующую строчку диалога.
Прекрасный дизайн, великолепная озвучка, мир на открытом воздухе, занятный шутер -- вот лучшие части игры. Концовка разочаровала бы полностью, если бы я к ней к тому времени продолжал хранить интерес, и если бы не опасность засветить её, я бы поведал вам, чем же она так плоха. Точнее, чем плоха концовка концовки и её эстетическая и нравственная ценности. При подходе создателей весь сюжет вообще можно считать грезами главного героя или даже самого игрока. Замечательный кинофильм о моральных уродах и безжалостной нужде, заставляющей крюком рыться в мусорках в поисках бананов и гнилых ананасов. Рекомендую!
Так получилось, что BioShock Infinite не стал лучшим шутером на свете, но зато рассказал одну их лучших историй в видеоиграх вообще. Игра по праву заслуживает самые высокие оценки и обязательна к ознакомлению всем.
Может не лучший шутер 2013 года, и совсем не те RPG-элементы, что в первом BioShock, однако BioShock Infinite лучшая игра 2013 года.
Оставляя в стороне детальные восхищения от воистину для игры гениальной крутости сюжетной части, скажу, что в Infinite нескучно и просто сражаться с противниками. Пойдя по дороге некритичного упрощения и превратив "умный" шутер в более линейный, Кен Левин и компания создали тем не менее шедевр, который интересен от А до Я. Он способен шокировать, вызывать бурю восторга и завораживать. Кто бы мог подумать, что авторам, создав Колумбию, удастся переплюнуть свой же Рапчур. Атмосфера, вселенная, персонажи, повествование, антураж - мне достаточно этого, чтобы получить огромную дозу кайфа, в течении 10 часов приключения почти непрерывную.
Насколько мы поняли, вы используете блокировщик рекламы в вашем браузере. Скорее всего, это AdBlock или AdBlock Plus.
Учитывая, сколько агрессивной рекламы можно встретить на различных сайтах, это, возможно, и оправданно.
Однако Riot Pixels — пока ещё небольшой сайт, мы существуем в основном на деньги, получаемые от различных
рекламодателей. Пользователей же с установленным AB/ABP на Riot Pixels сейчас — более 30%.
Это очень много.
У блокировщиков рекламы есть еще одно плохое свойство — у вас может «поехать» дизайн или перестанут показываться скриншоты.
Мы не хотим предпринимать активных действий в отношении блокировщиков рекламы (например, закрывать контент) — это
не по-человечески. Однако и безучастно смотреть никак не можем. Поэтому у нас к вам большая просьба — пожалуйста,
внесите Riot Pixels в «белый список» вашего блокировщика. Это поможет нам и дальше жить и развиваться, а вам ничего не будет стоить.
Нажмите на иконке AB/ABP в строке с путём к сайту (в правом углу, слева от звёздочки занесения в закладки)
Разотметьте галочку "Enabled for this site"
Если у вас не открыта панель дополнений внизу браузера, нажмите Ctrl+\
В панели дополнений нажмите на иконке AB/ABP
Отметьте галочку «Отключить на riotpixels.com» или «Отключить на [поддомен].riotpixels.com»
Нажмите правой кнопкой мыши на иконке блокировщика в правом углу браузера
Выберите пункт «Настройки»
Перейдите на закладку «Белый список доменов»
Добавьте к списку домены riotpixels.com и *.riotpixels.com
Перезагрузите страницу Riot Pixels, чтобы изменения вступили в силу