Прекрасный образчик самостийного dark fantasy. В плане основных тем игра сильно перекликается с Mask of the Betrayer. Очень много лора. Присутствуют компаньоны уровня planescape. Сделана оригинальная (и весьма качественная ролевая система). Вместо набившей оскомину ДнД-шной системы мировоззрений имеем систему "репутации" (в зависимости от подхода к решению проблем герой получает соответствующую строчку в графе своей репутации и открывает в некоторых местах новые диалоговые опции). Из недостатков можно отметить, что игра не всегда внимательна к деталям, а также то, что принципиально решений у почти каждой ситуации - два. Хотя мотивация может быть очень разной (и нам дают это отыграть). И, увы, плохо оптимизированый код. И тем не менее: живая классика. Она здесь.
Лучшей (за последние 4 года) партийной rpg не удалось стать отличной игрой из-за недальновидных решений разработчиков таких как: 1. Заезженная фабула основного сюжета с провалившейся попыткой выйти на личную драму. 2. Плохая динамика повествование/сражения. Стычек слишком много для storydriven rpg. Определенно, следовало приложить больше усилий для продуманности истории и персонажей вместо зачистки Путей Од Нуа. 3. Рутинные механики типа привалов и усталости. Избыточная система способностей. 4. Фиксированный уровень врагов приводящий к глупым ситуациям либо overpower, либо невидимая стена с метагеймингом. 5. Слабое эмоциональное и игровое вовлечение спутников в действо. 6. Ретроспективные либо простейшие квесты спутников. Игру вытягивают квесты и отыгрышь.
Игра получилась сколь интересной, по-настоящему глубокой в плане сюжетной линии, с прекрасной музыкой и узнаваемой мрачной атмосферой, с богатством ролевой системы и разнообразием квестов с вполне себе достойной вариативностью в духе "РПГ старой школы", столь же она разочаровала недружелюбием в плане погружения во все это начиная с не самого интуитивно понятного и неудобного управления, непривычной для Обсидианов разобщенности ГГ и сопартийцев, а также ощутимым наличием слишком большого количества "проходняка", сделанного для кучи, и кончая не по картинке тормозным графонием,"неюзабельностью" многих умений и унылейшим ИИ. Но в целом, игра не оставляет равнодушным, с упоением проживаешь эту маленькую виртуальную жизнь
Игра сделана не для массовой аудитории, чтобы понять это,достаточно просто посмотреть на современный рынок игр , в ней нет красивых анимированных сценок , как в большинстве ААА игр, нет того что вызывает частый приток дофамина у играющей аудитории, в эту игру нужно играть , так как будто читаешь книгу, в нее нужно погружаться, следить за сюжетом, читать диалоги и лор, и тогда будет интересно играть до конца, тем более что игра быстро подойдет к концу. Хоть кикстартер и предоставил возможность попробовать обсидианам сделать что-то, о чем мечтают многие игроки скучающие по классике, но все же до идеальных воплощений, этого оказалось мало. Чтобы сделать шедевр необходимо больше, больше денежных вложений от игроков и больше опыта от самих разработчиков.
С одной стороны, игра до боли напоминает чуть ухудшенный Icewind Dale: очень много "мусорных" боёв, которые быстро наскучивают из-за сырой ролевой системы, обрамлённых невыразительным сюжетом (не плохим, просто невыразительным) и эпизодически хорошими квестами.
С другой стороны, грех требовать большего от разрабов, которые с таким бюджетом за пару лет собрали на коленке сеттинг, ролевую систему и игру на их основе (сравните с базой BG), да ещё с явным прицелом на взлётную полосу для будущих проектов.
С третьей стороны, играл всё равно взахлёб и буду переигрывать, отсюда и оценка.
И, да, Обсидиан УМЕЕТ делать свои миры. В отличие от Bioware, выдающей штампованное дерьмо в попытках соорудить "авторский" сеттинг. JE, DA и ME тому примерами. Just saying ;)
Насколько мы поняли, вы используете блокировщик рекламы в вашем браузере. Скорее всего, это AdBlock или AdBlock Plus.
Учитывая, сколько агрессивной рекламы можно встретить на различных сайтах, это, возможно, и оправданно.
Однако Riot Pixels — пока ещё небольшой сайт, мы существуем в основном на деньги, получаемые от различных
рекламодателей. Пользователей же с установленным AB/ABP на Riot Pixels сейчас — более 30%.
Это очень много.
У блокировщиков рекламы есть еще одно плохое свойство — у вас может «поехать» дизайн или перестанут показываться скриншоты.
Мы не хотим предпринимать активных действий в отношении блокировщиков рекламы (например, закрывать контент) — это
не по-человечески. Однако и безучастно смотреть никак не можем. Поэтому у нас к вам большая просьба — пожалуйста,
внесите Riot Pixels в «белый список» вашего блокировщика. Это поможет нам и дальше жить и развиваться, а вам ничего не будет стоить.
Нажмите на иконке AB/ABP в строке с путём к сайту (в правом углу, слева от звёздочки занесения в закладки)
Разотметьте галочку "Enabled for this site"
Если у вас не открыта панель дополнений внизу браузера, нажмите Ctrl+\
В панели дополнений нажмите на иконке AB/ABP
Отметьте галочку «Отключить на riotpixels.com» или «Отключить на [поддомен].riotpixels.com»
Нажмите правой кнопкой мыши на иконке блокировщика в правом углу браузера
Выберите пункт «Настройки»
Перейдите на закладку «Белый список доменов»
Добавьте к списку домены riotpixels.com и *.riotpixels.com
Перезагрузите страницу Riot Pixels, чтобы изменения вступили в силу