Не буду скромничать, ибо KotOR - одно из моих личных очень немногочисленных совершенств игровой индустрии, абсолютный шедевр. Величественная, удивительно красивая (естественно, PC-версия; до сих пор одна из моих самых красивых игр), бесподобно звучащая (OST Джереми Соула до сих пор прослушивается в ностальгических воспоминаниях, диалоги и звуковые эффекты потрясающи), она завораживает с первых минут. История непредсказуема, увлекательна и драматична, персонажи харизматичны и колоритны, квесты, методы их решения и последствия заставляют восхищаться работой BioWare. Касаясь ролевой системы, то стоит сказать, что она основана на системе d20, которая органично вплетена в оболочку игры, и предоставляет широчайший выбор для уникального отыгрыша.
Предпоследняя хорошая игра от Bioware. Возможно предпредпоследняя если считать первый Mass Effect (который по сути клон KotOR, только более кинематографичный и в 2раза короче, всё что дальше это шутер с диалогами).
Всем любителям RPG играть обязательно. И если кто ещё не играл в игру, дружеский совет: не читайте прохождения и не заспойлерите в сети кто такой Дарт Реван, потеряете море фана. Также не поднимайте на 1планете герою слишком много уровней, после посещения академии появится возможность брать уровни джедая (но и сильно не жадничать тоже можно, 12уровней джедая на все полезные магические навыки вполне хватит)
Игру в первый раз я прошёл совсем недавно, на старте она прошла мимо меня. После серии Mass Effect от того же Bioware картинка казалась блеклой и бедной, ролики простенькими, локации бедными, эпичность не ощущалась совершенно, но игра всё же 2003 года. В итоге я ей простил все недостатки, очень понравилось играть за тёмную сторону, больше так не делают, к сожалению. Это то, чего так не хватает однобоко-толерантному ME, где выходки ренегата напоминают шалости старшеклассника, а вместо хотя бы какой-то вариативности в конце убогий светофор. Кстати, фанаты собираются сделать полный ремейк на движке Unreal Engine, посмотрим, что получится. Бледная графика и ролики оригинальной игры сейчас смотрятся очень слабо, а фейслифта хорошего, как у того же Morrowind, не выходило.
Бесконечное количество раз проходил обе части. Сначала как обычно по хорошему, затем по плохому. При том одного персонажа для своей партии я несколько раз по ошибке убивал. Только затем разобрался, кого-же не хватало в пустой ячейке партии, что несомненно плюс игре. Боёвка вроде бы была простой, тем не менее затягивающей. Не приедалась еще пару лет. Ощущение от игры, как будто происходит своя собственная трилогия фильмов. Масштаб некоторых локаций поражал. Да и было интересно изучить лор звёздных войн, который не показывался в фильмах, например побывать на неизвестных планетах, посетить поселение Таскенов на Татуине и много чего еще.
Давным-давно в далекой-далекой галактике была создана одна из лучших РПГ и одна из лучших игр когда-либо созданных. Создана Биоварами ещё до того как они продались свои души и сердца ЕА. Она была создана людьми, которые любят РПГ, любят Звездные Войны. Да, во многих аспектах она устарела. Графика, постоянные застревания персонажей, некоторая наивность в диалогах, повторяющиеся анимации и театр голов в роликах. Для запуска на современных машинах с широким экраном нужно потанцевать с бубном. Но она всё ещё цепляет. Всё ещё случаются моменты, когда ты запускаешь её, думая, что запустишь минут на 15, а выходишь только спустя три с лишним часа. Я 3 раза прошел игру полностью и на сегодня, я в неё наигрался... но я завидую тем людям, которые в первый раз запустят её.
Моя первая РПГ. Хоть и клишированный, но крепкий сюжет тогда удивлял и заставлял "проигрывать в голос" от основного сюжетного твиста. Очень атмосферно и лампово.
Последняя хорошая игра от BioWare. Конечно, тут и локации маловаты (привет гробику xbox), и сюжет с кучей самозаимствований, и дурацкая адаптация под рейтинг "Teen" (единственная игра где от удара мечом из тела вылетают искры!). Но все равно игра хороша. Хороша сюжетом, персонажами-сопартийцами, дизайном локаций (да-да, никакого генератора случайных чисел!). Хороша зрелищной боевкой и умелой адаптацией ролевой ситсемы. Хороша просто умелой интеграцией в мир Star Wars, и мира Star Wars в жанр РПГ. Пусть игра и стала на путь упрощений и доступности широкой аудитории, но в BioWare умели совместить доступность и качество. Тогда еще умели.
34
Інформація про видання
Альтернативні назви
星際大戰:舊共和武士Star Wars: Caballeros de la Antigua República
30 травня 201315 травня 20125 вересня 20092 листопада 2004Вересень 2004Грудень 20035 грудня 20034 грудня 200318 листопада 200312 вересня 200315 липня 2003
Насколько мы поняли, вы используете блокировщик рекламы в вашем браузере. Скорее всего, это AdBlock или AdBlock Plus.
Учитывая, сколько агрессивной рекламы можно встретить на различных сайтах, это, возможно, и оправданно.
Однако Riot Pixels — пока ещё небольшой сайт, мы существуем в основном на деньги, получаемые от различных
рекламодателей. Пользователей же с установленным AB/ABP на Riot Pixels сейчас — более 30%.
Это очень много.
У блокировщиков рекламы есть еще одно плохое свойство — у вас может «поехать» дизайн или перестанут показываться скриншоты.
Мы не хотим предпринимать активных действий в отношении блокировщиков рекламы (например, закрывать контент) — это
не по-человечески. Однако и безучастно смотреть никак не можем. Поэтому у нас к вам большая просьба — пожалуйста,
внесите Riot Pixels в «белый список» вашего блокировщика. Это поможет нам и дальше жить и развиваться, а вам ничего не будет стоить.
Нажмите на иконке AB/ABP в строке с путём к сайту (в правом углу, слева от звёздочки занесения в закладки)
Разотметьте галочку "Enabled for this site"
Если у вас не открыта панель дополнений внизу браузера, нажмите Ctrl+\
В панели дополнений нажмите на иконке AB/ABP
Отметьте галочку «Отключить на riotpixels.com» или «Отключить на [поддомен].riotpixels.com»
Нажмите правой кнопкой мыши на иконке блокировщика в правом углу браузера
Выберите пункт «Настройки»
Перейдите на закладку «Белый список доменов»
Добавьте к списку домены riotpixels.com и *.riotpixels.com
Перезагрузите страницу Riot Pixels, чтобы изменения вступили в силу