Новини стосовно компанії

Следующей RPG от студии Брайана Фарго станет Clockwork Revolution
inXile Entertainment показала Clockwork Revolution — стимпанковую RPG от первого лица для PC и Xbox Series. Она находится на раннем этапе разработки.
12 червня 2023
37 comments
inXile занята VR-шутером про Антарктиду
inXile Entertainment представила сетевой шутер Frostpoint VR: Proving Grounds. Его издаст не Xbox Game Studios, а японская Thirdverse.
30 липня 2020
Obsidian и inXile теперь принадлежат Microsoft
Microsoft объявила о приобретении Obsidian и inXile. Беспокоиться о необходимых для разработки больших RPG ресурсах обеим студиям больше не придется.
11 листопада 2018
9 comments 256 comments
«Ремастеры» первых трех частей The Bard's Tale подхватила Krome Studios
inXile Entertainment сообщила, что доверила обновление трех выпусков The Bard's Tale из 1980-х гг. Krome Studios, известной по серии «платформеров» Ty the Tasmanian Tiger. Ранее ими занималась команда Olde Sküül.
20 травня 2018
31 коментар
Wasteland 3 предложит игрокам перезимовать в «коопе» в одном из горных штатов США
Местом действия Wasteland 3 станут заснеженные просторы Колорадо. Здесь вам предстоит развивать свою базу (ее функционал существенно расширится), ставить палки в колеса чертовски опасным группировкам и всеми силами доказывать, что звание рейнджера чего-то да стоит.
28 вересня 2016
Все покупатели The Bard's Tale 4 на Kickstarter получат цифровые копии оригинальной трилогии
Electronic Arts, которой до сих пор принадлежат права на первые три игры серии The Bard's Tale, разрешила inXile Entertainment подарить их цифровые копии всем, кто вложит в разработку The Bard's Tale 4 на Kickstarter $20 или более.
12 червня 2015
64 коментарі 42 коментарі
Самые интересные проекты с Kickstarter (3 июня 2015)
В этом выпуске рубрики: продолжение культовой ролевой серии 1980-х, тактический сетевой шутер, выросший из популярного мода для Battlefield 2, прогулка по психоделическому лесу, 8-битные космические корабли в онлайне, аркада для любителей роликовых коньков и, как всегда, свежие «настолки».
3 червня 2015
9 comments
Авторы Wasteland 2 начали сбор средств на The Bard's Tale 4
Студия inXile Entertainment, которая использовала Kickstarter для разработки Wasteland 2 и Torment: Tides of Numenera, снова обратилась к этой платформе, чтобы профинансировать ролевую игру The Bard's Tale 4. Игроки попадут в город Скара-Брей, хорошо знакомый фанатам серии, которой идёт уже третий десяток лет. Во многом он преобразился, однако некоторыми магазинами до сих пор заправляют потомки
2 червня 2015
inXile Entertainment анонсировала версию Wasteland 2 для PlayStation 4
Студия inXile Entertainment объявила, что постапокалиптическая RPG Wasteland 2, которую вчера анонсировали для Xbox One, выйдет и на PlayStation 4. Также разработчики выложили первые скриншоты из консольной версии игры и уточнили ее дату релиза - конец лета. Смотреть галерею скриншотов Wasteland 2
4 березня 2015
52 коментарі 23 коментарі
inXile Entertainment выпустит постапокалиптическую RPG Wasteland 2 на Xbox One
Студия inXile Entertainment выпустит постапокалиптическую RPG Wasteland 2 на Xbox One. В обновленной версии игры авторы обещают добавить выбор характерных черт персонажей и полноценную систему прицельной стрельбы по частям тела, полностью переработать систему освещения и модели персонажей, а также записать для главных действующих лиц свежий вариант озвучки.
4 березня 2015
16 comments
Авторы Wasteland 2 «пересадят» игру на пятую версию движка Unity
Разработчики постапокалиптической RPG Wasteland 2 планируют перевести ее с движка Unity 4.5 на Unity 5, благодаря чему игра станет выглядеть заметно симпатичнее (например, за счет расчета шейдеров, основанного на законах физики). Кроме того, это значительно облегчит создание модификаций и даже позволит авторам каким-то образом улучшить игровую механику (в подробности они пока не вдаются).
28 лютого 2015
inXile работает над The Bard's Tale 4
Студия inXile Entertainment определилась со следующим проектом — вслед за Torment: Tides of Numenera она выпустит RPG The Bard's Tale 4. В отличие от ремейка, увидевшего свет в 2004 году на РС и консолях, это — не action/RPG, а игра с пошаговыми сражениями. Правда, здесь все участники битвы совершают свои ходы одновременно.
24 січня 2015
42 коментарі 44 коментарі Основатель inXile Entertainment Брайан Фарго назвал точную дату релиза постапокалиптической RPG Wasteland 2 - 19 сентября.
19 серпня 2014
18 comments inXile Entertainment скорректировала дату релиза постапокалиптической RPG Wasteland 2: возможно, она выйдет не в конце августа, а в первую или вторую неделю сентября. Разработчики опасаются, что не успеют подготовить диски и физические награды к сроку, озвученному ранее.
1 серпня 2014
20 comments inXile Entertainment предоставила доступ к бета-версии Wasteland 2 всем, кто вложил в разработку игры на Kickstarter хотя бы $15 (минимальный взнос для получения цифровой копии после релиза).
20 червня 2014
16 comments inXile Entertainment сдвинула релиз RPG Torment: Tides of Numenera с первой половины следующего года на его четвертый квартал. По словам авторов, причина этой задержки - то, что на разработку другого их проекта, Wasteland 2, ушло больше времени, чем они планировали изначально.
13 червня 2014
22 коментарі inXile Entertainment объявила, что постапокалиптическая RPG Wasteland 2 выйдет в конце августа этого года.
20 травня 2014
35 comments Релиз постапокалиптической RPG Wasteland 2, намеченный на октябрь этого года, отложен. Как объяснили авторы, проект стал масштабнее, чем они планировали, и на разработку ушло больше времени. Впрочем, те, кто поддержал проект на Kickstarter, всё же увидят игру в октябре - в виде "беты". Разработчики определятся с новой датой выхода по итогам народного тестирования.
20 липня 2013
15 comments За три дня до окончания акции на Kickstarter inXile Entertainment объявила, что разработка RPG Torment: Tides of Numenera продлится дольше, чем планировалось изначально. Попросив $900 тыс., авторы получили уже свыше $3,4 млн., поэтому масштаб проекта вырос и времени на его создание нужно больше. Игра выйдет не в декабре следующего года, а на несколько месяцев позже.
3 квітня 2013
94 коментарі
Духовная наследница Planescape: Torment вышла на Kickstarter
inXile Entertainment наконец-то начала сбор средств на разработку Torment: Tides of Numenera - духовной наследницы культовой RPG Planescape: Torment. Мы уже рассказывали об этом проекте сразу после его анонса, поэтому эту заметку посвятим только тем подробностям, которые стали известны с запуском кампании на Kickstarter.
6 березня 2013
90 comments inXile сообщила, что композитором грядущей RPG Torment: Tides of Numenera стал Марк Морган, автор саундтреков первой и второй частей Fallout, а также Planescape: Torment.
29 січня 2013
11 comments
inXile Entertainment выпустит духовную наследницу Planescape: Torment
Брайан Фарго рассказал сайту Rock, Paper, Shotgun, что его студия inXile Entertainment работает над духовной наследницей культовой RPG Planescape: Torment. Разработчики хотят вложить в новый проект все, за что любили его именитую предшественницу: вывернутые наизнанку шаблоны ролевых игр, необычную вселенную, запоминающихся персонажей, решения и их последствия и глубокий сюжет, в котором главную
9 січня 2013
inXile привлекла поклонников к разработке Wasteland 2
Студия inXile Entertainment не так давно била рекорды по краудфандингу, а теперь проводит любопытный эксперимент по краудсорсингу. Помогает ей в этом Unity Technologies, создавшая популярное графическое ядро Unity.
7 грудня 2012
30 comments 32 коментарі

Загальна інформація про компанію

Поточні назви inXile Entertainment [загально-уживана] inXile Entertainment, Inc. [корпоративна]
Статус Активна з 2002 [>21 року]
Країна діяльності США [штаб-квартира]
Веб-сайт Офіційний

Оцінка компанії 70%

Середня оцінка ігор протягом періоду
За весь час 70%
3 most recent games 71%

Ігри за платформами

Кількість ігор і відсоток в портфелі компанії
16 33%
7 14%
6 12%
6 12%
2 4%
2 4%
1 2%
1 2%
1 2%
1 2%
1 2%
1 2%
1 2%
1 2%
1 2%
1 2%
Увійти

Привет!

Насколько мы поняли, вы используете блокировщик рекламы в вашем браузере. Скорее всего, это AdBlock или AdBlock Plus.

Учитывая, сколько агрессивной рекламы можно встретить на различных сайтах, это, возможно, и оправданно.

Однако Riot Pixels — пока ещё небольшой сайт, мы существуем в основном на деньги, получаемые от различных рекламодателей. Пользователей же с установленным AB/ABP на Riot Pixels сейчас — более 30%. Это очень много.

У блокировщиков рекламы есть еще одно плохое свойство — у вас может «поехать» дизайн или перестанут показываться скриншоты.

Мы не хотим предпринимать активных действий в отношении блокировщиков рекламы (например, закрывать контент) — это не по-человечески. Однако и безучастно смотреть никак не можем. Поэтому у нас к вам большая просьба — пожалуйста, внесите Riot Pixels в «белый список» вашего блокировщика. Это поможет нам и дальше жить и развиваться, а вам ничего не будет стоить.

Спасибо!
Команда Riot Pixels.