75% 19

Відгуки на цю гру23

Фільтрація та сортування відгуків

80%
Механика игры вылизана и работает на все 100, во время игры не возникает раздражения от каких-либо её частей, всё справедливо и выверено. Но награды за прохождение почти всегда "гриндильные" - новый безликий работник, материалы, деньги, это несколько удручает. По мере прохождения геймплей всегда будет обрастать новыми фишками, что и даёт основной стимул играть дальше, но между новыми элементами есть затяжные промежутки, когда скука может взять верх. MGSV - здоровая и интересная гриндилка, в которой, к сожалению, место под эмоции почти не выделили.
6
95%
Игра широка и необъятна. Я могу понять тяжелые вздохи фанатов относительно коротких линейных сюжетных МГСов, когда половину игрового времени могли занимать сюжетные ролики и переговоры в Кодеке. МГС 5 же следует рассматривать как памятник всей серии, как шикарную (80 млн долларов и 7 лет разработок) надгробную плиту. Серия жила всё это время, но в плане сюжета она была завершена в 2008 году в МГС 4, теперь же после всего того нытья об отсутствии геймплея, Кодзима поступил с точностью наоборот, он показал как может выглядеть МГС будучи прежде всего игрой, а потом уже историей. Поэтому данный проект следует воспринимать как последний эксперимент в МГС. Если вы чувствуете усталость от игры, то значит вы прониклись усталостью самого Кодзимы от МГС. Пожелаем ему удачи.
9
62%
Творческая импотенция Кодзимы встретилась с жадностью Конами?
Из 50 миссий не могу вспомнить ни одной, в которой заданием не было бы eliminate\extract. Зато отлично помню, что в одни и те же места даже по сюжету порой приходилось возвращаться до двух и более раз. Сюжета тоже особо не видно, этим же должен цеплять металгир, не? Даже как то зацепило после Ground Zeroes, тут же кроме пролога нету ничего даже близко на том же уровне. Многое указывает на то что игру просто обрезали, или хотели поделить на две части и продавать отдельно, но что-то не срослось..
Определённое удовольствие от игры получать можно, потому что геймплейные механики в игре доделаны и отлично работают, но в здравом уме называть репетативную недоделку игрой года и лепить 10 из 10? Чушь какая-то.
11
65%
Чисто механически и геймплейно — самый лучший Metal Gear из когда-либо созданных и одна из лучших игр в этом году. Первые несколько десятков часов оторваться безумно сложно — плавное и четкое управление, тьма интересных мелочей, хорошая милитари-атмосфера, в миссиях чувствуется режиссура и постановка. Да и сюжет поначалу увлекает.

Однако стоит добраться до второй главы, как все тут же превращается в невразумительное нечто, сделанное на «отвалите». Сценарий заживет собственной жизнью и потеряет вообще всю последовательность, а финал просто вывалят на голову, никак к нему не подводя. Такой фарш прочно сводит всю восхитительность игры на нет и после заключения остается лишь очень горький привкус разочарования.

А ведь могла получиться по-настоящему великая игра.
8
39%
Впечатление от первой половины игры ужасное. Сюжет не завезли. Режиссура и постановка редких роликов ниже плинтуса. Геймплей однообразен до боли. Желания проходить дальше не осталось.
14
95%
Правильная реализация ассасина в современности + мгсовский сюжет(хоть и в меньших порциях чем обычно).
По геймплейной составляющей из крупных ААА проектов просто нет конкурентов
8
70%
В игре 30ч. провел.
До этого в бескрайним удовольствием проходил Guns of the Patriots (ради нее покупал PS3)
Пролог Ужасен. Куча ляпов в драматургии и режиссуре.

- по 5-7 раз зачищаю одни и теже аванпосты, деревни и тд.
- самый лучший напарник лошадь. НО ее имеет смысл перенести в раздел транспорт. Иначе утомляют забегами по 300-700 метров в середине миссий.
- стелс и зоны поиска разные в миссиях и в простой игре. В миссиях чувствуются скрипты и продуманность.
- песочница надоедает после таких игр как Ведьмак, Скайрим и тд. Тут просто скучно бегать от миссии к миссии.
- на базе нечего делать вообще
- куча ляпов. и тд.
6
40%
Я не знаю какую бы поставил оценку пятой части если бы играл в предыдущие, но я не играл, посему - получите распишитесь.

Сюжет это фантазия больного шизофренией: огненный человек который никак не сдохнет изза жажды мести, бактерии живущие на голосовых связках, главный злодей с детскими комплексами. Вторую главу слили, про Илая забыли. Переигрывание тех же миссий.

Геймплей ни разу не лучший стелс в опенворлде. Да это же на 90% Farcry 3. Персонажи и напарники блин все как на подбор (смахнул слезу вспоминая масс эффект). Завезли сотню ненужных пушек, но не завезли их кастомизацию. Менеджмент базы скучен. Фултон этот задолбал больше чем точки синхронизаций в ассасин кридах.

40 часов потратил на прохождение в надежде на интересную концовку - послевкусие омерзительное.
6
85%
A Hideo Kojima Game.

В геймплейном плане это лучший MGS из всех что выходили: самый разнообразный, самый нелинейный, самый реиграбельный. Первый полноценный стелс в открытом мире.
Сюжетная сторона не то, чтобы сильно плоха, но она даже не рядом с многослойностью MGS2 или монументальностью MGS3.
Сюжет MGSV это несколько заплаток для хронологии серии, перемешанных с тоннами фансервиса. И при этом, это наиболее мрачный и депрессивный метал гир из всех 10 канонических выпусков.
Те, кто здесь впервые, могут вообще не понять, зачем это всё.
Остальные не имеют права пройти мимо.
10
90%
Не буду петь хвалебных од и расхваливать, то что уже сделали до меня, лишь напишу.
Если хотите поиграть в игру где есть выбор, как вам играть, если хотите хорошего и продуманного сюжета(история печальна и грустна, ибо месть приносить лишь боль), если хотите познакомится с интересными и необычными персонажами, и просто если хотите испытать чувство мести, вам стоит поиграть в эту игру. Короче романтика, свобода, одно из лучших приключений этой 2015 осени, а возможно и лучшее приключение нескольких последних лет.
4

Інформація про видання

Альтернативні назви Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain [Неофіційна назва] メタルギアソリッドV ザ・ファントム・ペイン
Розробник Kojima Productions
Видавець Konami
Дистриб’ютор SoftClub
Створення графіки Lakshya Digital
Видана 2 вересня 2015 1 вересня 2015 1 вересня 2015
усі видання ▾
1 вересня 2015
Веб-сайти Сторінка гри
Сторінка в Steam

Жанри і описуючі теґи

Екшн
Вигаданий всесвіт Metal Gear
Елементи ґеймплею Відкритий світ
QTE
Стелс
Історичний період Новітня історія
Перспектива Огляд від першої особи
Огляд від третьої особи
Графічне подання 3D
Жанр сетинґа Наукова фантастика
Тип подій Вигадані події
Світ Реальний світ
Увійти

Привет!

Насколько мы поняли, вы используете блокировщик рекламы в вашем браузере. Скорее всего, это AdBlock или AdBlock Plus.

Учитывая, сколько агрессивной рекламы можно встретить на различных сайтах, это, возможно, и оправданно.

Однако Riot Pixels — пока ещё небольшой сайт, мы существуем в основном на деньги, получаемые от различных рекламодателей. Пользователей же с установленным AB/ABP на Riot Pixels сейчас — более 30%. Это очень много.

У блокировщиков рекламы есть еще одно плохое свойство — у вас может «поехать» дизайн или перестанут показываться скриншоты.

Мы не хотим предпринимать активных действий в отношении блокировщиков рекламы (например, закрывать контент) — это не по-человечески. Однако и безучастно смотреть никак не можем. Поэтому у нас к вам большая просьба — пожалуйста, внесите Riot Pixels в «белый список» вашего блокировщика. Это поможет нам и дальше жить и развиваться, а вам ничего не будет стоить.

Спасибо!
Команда Riot Pixels.