Обкладинок поки що немає
81% 10

Відгуки на цю гру18

Фільтрація та сортування відгуків

50%
сейчас вот закончил двухнедельную игру. ну короче, скучно. битвы куча на кучу без тактики, больше корабликов ты победишь. для этого надо больше шахт наклепать. строительство на планетах это мрак. это настолько муторно и скучно. ждешь пока домик постоят, ждешь пока поп вырастет, ждешь пока обнова домика появиться. повторить все это для 10 планет. это пздц. я просто забросил планеты. как только ты хорошо подрастешь прилетает х*ета unbidden с флотом в любом случае больше тебя, отхватит немного и заглючит и застрянет в порталах своих. потом вылезет Fallen empires, ну это хоть какой-то интерес и челлендж, у нее все будет круче тебя кроме мозгов. я построил colossus и вынес 2 их планеты пока они с какой-то мелочью воевали. 2 планеты это уже 66% вор атришин и дальше st quo
0
90%
Отличная стратежка, впервые за долгие годы космическая игра, которая мне зашла.

Простая в управлении и при этом довольно глубокая в геймплейном плане. Дипломатия конечно не Victoria2, но получше чем в цивках. Экономика тоже довольно логична и сбалансирована.

Масса возможностей разнообразить очередную партию путем выбора разных типов социума (где вы еще за хайвмайнд поиграете, например? А за роботов-ассимиляторов?) причем этот выбор не просто формальность, а определяет весь геймплей очередной партии. Максимальная реиграбельность.

Из минусов, пожалуй пустоватый миддлгейм, когда расширяться уже некуда, а биг-вар еще не начался.

Топ стратегия в космосе, имхо.
1
85%
Красивенько, казуальненько, причесано, распиарено, но цельно и пристойно. В плане геймплея ничего выдающегося, всю игру можно разобрать на мелкие куски "а вот это взяли из ИГРАНЕЙМ" и не найти оригинальности. Бедна дипломатия, ресурсы, управление флотом, в середине партии делать особо нечего. Будущее под вопросом - парадокс очень любит плодить миллионы ДЛЦ разной степени сомнительности и впихивать их в игру не самым лучшим способом. На безрыбье - вполне пойдет, жанр "казуальных 4Х" продолжает шириться, а для тех кому графика не так важна зато нужно больше контроля и возможностей - спейс эмпаерс 5 и дистант ворлдс до сих пор без конкурентов.

Через год и 3 крупных ДЛЦ стало гораздо лучше: 60 -> 85. К счастью ДЛЦ пока всего 3 а не 30 как в других играх парадокса.
0
50%
На первый взгляд годная ртс с такт. паузой (попробовать точно стоит). Но чем дальше тем хуже, потому что полное отсутствие кампании и сюжета. Это как Хомм3 где вы играете одну и ту же карту XL раз за разом.. и все. Понятно, что каждый раз все немножко по другому, но это долго и нудно и сколько раз вы захотите начать заного?
Абсолютно неадекватная боевка, и система развития государства на которую никак нельзя влиять. Это даже становится смешно, вспоминая что играешь в стратегию.
По сути эти два момента вынуждают удалить игру после 12 часов проведенных в ней.
..ну а все остальное как то - управление, интерфейс, музыка, графен вполне ок.
1
60%
Очередной симулятор рандома. Вместо древа технологий - пару новых технологий на выбор после изучения текущей. Какие-то они "фу"? Грузим сейв и вуаля - теперь технологии другие. Всё у вас вроде получается? Держите войну от fallen empire или вторжение "какодемонов" из другой галактики. Не хотите? Где там сейв постарше?.. В общем, 4Х-механика терпима (что это вообще за бред, когда чем больше планет, тем дольше изучаются технологии - там штрафы за большое население империи по 200%), но как в это играть-то, "с таким-то рандомом"?!! Музыка вот хороша, что есть - то есть.
1
70%
Три вечера играл, очень даже неплохо. Но не реиграбельно.
1
80%
Хорошая стратегия, как впрочем и все игры "Парадоксов". Чуть не дотягивает до совершенства -- на четверть (или меньше). Однако зная "Парадоксов" - дополнения, патчи и косметические апгрейды доведут игру до совершенно новых высот.
И да, 64х очень не достает(
4
69%
"реиграбельность близкая к нулю". Одна из немногих 4х стратегий, которая мне наскучила во второй своей половине - ни одно из условий победы (аж целых ДВА!) меня не интересовало. И после масштабного боестолкновения с одной из угасающих империй за мир-кольцо (выиграл) я закончил.
1
55%
Да, игра сначала производит впечатление добротного проекта, пытались сделать с душой и оглядкой на сай-фай, но когда начинаешь разбираться, то желание играть быстро пропадает.
ОГРОМНОЕ количество недоработок и просто тупых багов.
Интерфейс и геймплей фичи (да, секторы) для альтернативно одарённых. Я вот не понимаю, что других реалтайм 4х в природе, что ли, нету? Ну, а щас просто наблюдается такая ситуация, где Дистант Ворлдс, на который все тут плюются из-за дизайна, имеет намного более мощный и функциональный интерфейс, чем Сталларис, в ДВ играть банально легче и приятней.
Тупой ИИ. Стандартная претензия ко всем последним 4х, Стелларис тут не исключение.

Вердикт: замах на рубль, удар на копейку.
1
72%
Первые впечатления были хорошие:
Приятная графика,
Несложное управление - позволяет научиться сносно играть за час
Красиво описанные аномалии, много художественного текста (не знаю как еще flavor text перевести).
Парадокс известен своим хорошим отношением к модификациям. Уже много чего появилось.

Минусы (проявляются позже):
Случайные аномалии начинают повторяться.
Появляются бесконечные повторяемые исследования дающие (к примеру) +5% к вырабатываемой энергии. Скучно, правда?
Начинается банальный графический лаг, даже на хорошем компьютере.
Дипломатических инструментов мало. С EU4 никакого сравнения не выдерживает.
Мало возможных требований к врагам на войне.
Слабый графических интерфейс. Приходится -очень- много щелкать мышью, чем дальше, тем больше.
0

Інформація про видання

Альтернативні назви Stellaris: Console Edition
Розробник Paradox Development Studio
Видавець Paradox Interactive
Додаткова розробка Tantalus Media
Видана 26 лютого 2019 26 лютого 2019 9 травня 2016
Веб-сайти Офіційний
Сторінка в Steam
Сторінка гри
усі веб-сайти (5) ▾

Увійти

Привет!

Насколько мы поняли, вы используете блокировщик рекламы в вашем браузере. Скорее всего, это AdBlock или AdBlock Plus.

Учитывая, сколько агрессивной рекламы можно встретить на различных сайтах, это, возможно, и оправданно.

Однако Riot Pixels — пока ещё небольшой сайт, мы существуем в основном на деньги, получаемые от различных рекламодателей. Пользователей же с установленным AB/ABP на Riot Pixels сейчас — более 30%. Это очень много.

У блокировщиков рекламы есть еще одно плохое свойство — у вас может «поехать» дизайн или перестанут показываться скриншоты.

Мы не хотим предпринимать активных действий в отношении блокировщиков рекламы (например, закрывать контент) — это не по-человечески. Однако и безучастно смотреть никак не можем. Поэтому у нас к вам большая просьба — пожалуйста, внесите Riot Pixels в «белый список» вашего блокировщика. Это поможет нам и дальше жить и развиваться, а вам ничего не будет стоить.

Спасибо!
Команда Riot Pixels.