77% 16

Відгуки на цю гру34

Фільтрація та сортування відгуків

85%
Отличная игра, понравилась даже больше чем ХCOM. Понравились и менеджмент (развитие) и особенно сражения !
0
75%
Ну, такое. С одной стороны - было интересно. Особенно менеджмент отряда. Но вот сама игра... Во-первых - ужасающе убогая оптимизация. Во-вторых тактическая, а так же базостроительная составляющая даже в Xcom-ах 20-и летней давности была лучше. Ну и знаменитая - вероятность попадания 65%, при выстреле в упор! Порой это жутко бесило. Короче - очень спорная вещь.
0
90%
Дал бы 100 баллов, но не понравились вражеские юниты. Одни бегают через полкарты, другие мерцают и телепортируются, третьи каке-то хитрые атаки по площади наносят. Как строить тактику, не понятно, только концентрированный огонь. Заходы с фланга почти не работают - как правило, цепляешь еще один вражеский отряд и воюешь на два фронта...

А вообще игра классная ;)
0
89%
Те же бойцы только сбоку, и в будущем.
И проще.
Но с летающими неуязвимыми роботами.
И проще.
Но с летающей базой.
И проще.
Но с (не) летающими, но рубящими оперативниками.
И проще.

Впрочем, если поставить максимальный уровень сложности...
13
90%
Настоящий бриллиант среди гор мусора
7
85%
Я не понимаю, почему как только люди начинают критиковать, так сразу кричат про оптимизацию. Да, она хромает, очень сильно, но я не стану снижать из-за неё свою оценку.

Мне всё понравилось, если сравнивать сток XCOM 1 и XCOM 2, то она на порядок лучше и интереснее, и в плане графики и геймплея. Учли многие доработки. Ну а моды, появятся. И свой longwar внесет свою лепту, заставив повторить пусть с начала. ))
9
85%
Играл с большим удовольствием. Не прорыв, но крайне добротная игра. Особых багов не застал, кроме отдельных фризов при отыгрыше вражеского хода (на пару минут)
Есть и претензии:
1) Невнятная последняя миссия и непонятная концовка. Да, мы победили, но почему? И причем здесь наш аватар?
2) Пси-ветка оперативников стала лишним придатком - появляются поздно, а в финальной миссии нам и так полагается псионик-аватар.Жаль!
3) Забагованный рандом при взломе турелей и роботов.По умолчанию полковник-спец имеет уровень взлома 90, а тяжелый робот-125. При этом уровень спеца выше 90 поднимается только при удачном перехвате контроля Т.е. нас ненавязчиво толкают на бесконечный save/load вместо ветки развития взлома
А 5 подряд неудач при шансе взлома 97%-это как?
Ждем патчей.
4
90%
Если вы любите стратегии, проходить мимо этой игры будет ошибкой. Реально стоящей игру делает реиграбельность и вариативность. Разрушаемое окружение, генерируемые рандомно карты, расклад сил противника и т.д. здесь присутствуют.

Игра не успевает наскучить из-за постоянно развивающихся технологий, как у вас так и у пришельцев. Плюс смесь игры на глобальной карте и в режиме боя(с десяток вариантов задач в миссиях плюс сюжетки). Для особо рьяных типов есть терминатор), там скучно не будет.

Вроде жалуются люди на графу, комп чуть выше среднего где то, убрал сглаживание сразу, текстуры на предпоследние поставил, еще по мелочи, смотрится здорово, лагов нет.

Реально крутая вещь, по роликам думаю зачем мне улучшенная первая часть. Но ведь первая часть была отличной)
8
95%
Процедурная генерация.
Нормальная тактическая составляющая.
Великолепная картинка и звук.
Желание пройти еще хотя бы раз.
5
77%
Странное дело с этим XCOM'ом. Вот вроде умом понимаешь что в каждом компоненте игра стала лучше, а ощущения от игры точно такие как от прошлой части. Точно также ученые изобретают, инженеры строят, солдаты стреляют а Шеф командует. Война не меняется)
Отдельно хочется отметить только графику похорошевшую прилично, разрушаемость окружения, локации случайно генерящиеся тоже хороши. Никаких проблем с плохой оптимизацией не испытал, фпс более чем хороший на не самом новом железе.

Не игра года точно, но проект достойный.
10

Увійти

Привет!

Насколько мы поняли, вы используете блокировщик рекламы в вашем браузере. Скорее всего, это AdBlock или AdBlock Plus.

Учитывая, сколько агрессивной рекламы можно встретить на различных сайтах, это, возможно, и оправданно.

Однако Riot Pixels — пока ещё небольшой сайт, мы существуем в основном на деньги, получаемые от различных рекламодателей. Пользователей же с установленным AB/ABP на Riot Pixels сейчас — более 30%. Это очень много.

У блокировщиков рекламы есть еще одно плохое свойство — у вас может «поехать» дизайн или перестанут показываться скриншоты.

Мы не хотим предпринимать активных действий в отношении блокировщиков рекламы (например, закрывать контент) — это не по-человечески. Однако и безучастно смотреть никак не можем. Поэтому у нас к вам большая просьба — пожалуйста, внесите Riot Pixels в «белый список» вашего блокировщика. Это поможет нам и дальше жить и развиваться, а вам ничего не будет стоить.

Спасибо!
Команда Riot Pixels.