Взяли Dead Island, открутили управление авто, прикрутили паркур и сюжет - получился Dying Light. Зомби уже всем надоели, асасиновский паркур тоже, а когда меня заставили карабкатся на радиовышку точно как в последних фаркраях чуть не стошнило. Сюжетная линия изобилует штампами и нисколько не интересна, так же как и главный герой и все персонажи вокруг. Раз за разом заставляют бежать из одного края карты в другой - этот момент сильно утомляет. Собственно сам экшн тоже скучен, все то же самое что было на "мертвом острове" - берешь в руку мачете или топорик или что угодно другое и рубишь одной кнопкой зомбей. Огнестрел выдают гдето на 2/3 игры и он такой же убогий как в Dead Island. Проходная побегушка, которая подойдет только если очень хочется поиграть, а не во что.
Слабый сюжет, диалоги, которые можно проскипать, и ты ничего при этом не потеряешь. Однокнопочный паркур, не вызывающий никакого интереса - всё это уже видели в Бринк и Миррорс Эдж, один в один. Разве что в последнем присутствует динамика. Враги - колченогие дебилы. Пока ждёшь, когда доковыляют до тебя, рискуешь уснуть. Пара пинков на шипы - и дело сделано. Боёвка - простое закликивание. Сурвайвл хоррор, о да. Крафт прост и примитивен, уровня Фар Край 3. Вездесущие подсказки, которые даже вынесены в пункт в меню плюс подсветка предметов навевают меня на мысль, что игра ориентировалась на умственно отсталых, которые не способны подумать головой. Это не игра. Это плевок в лицо.
Невнятный застывший мир, в котором машины горят неделями и не сгорают, а мировая закулиса в лице GRE и Министерства не может высадить в город толпу спецназа, чтобы те прижали главного злодея к ногтю.
Сюжет вообще полон штампов, включая обязательные галлюцинации, превозмогание и "ты же Избранный, потому что в городе вообще больше никто по крышам бегать не обучен, а питаемся мы святым духом". Даже когда Techland пытаются шутить, у них получается вызвать только недоумение.
И, конечно, ПАРКУР! Под конец игры становится очень важно заставить игрока почувствовать СВОБОДУ ДВИЖЕНИЯ, поэтому игроку сообщается "Вы утомлены и не можете использовать абордажный крюк, а вот пару минут побегать от зомби по крышам - запросто!"
Хорошо хоть, игра почти не тормозит и не вылетает.
Добротная игра с открытым миром. Звезд с неба не хватает, но то, что сделано - сделано хорошо. Мир небольшой, но достаточно плотный. Сюжет на Оскар пусть и не тянет, но проходить его интересно. Удивила нехарактерная проработанность деталей сюжета - мимоходом поясняются все возникающие вопросы, откровенных несуразностей, столь характерных для игровых сюжетов, нет. Слабоваты развитие персонажа - половина навыков реальной пользы не несут - и боевая часть - сносить головы интересно первой сотне-другой зомбаков в начале, но не более. Единственное, что в игре откровенно плохо - дизайн уровней. Часто совершенно непонятно, как добраться до цели. Перемещаться паркуром (который тут одна из основных фич) по городу откровенно неудобно и гораздо проще бегать по земле.
Симулятор паркура, а не выживания. Днем скучно и однообразно – герой как терминатор, не зная усталости, скачет по однообразным хибарам. Ночью ничего не видно. Анимация боя деревянная. Озвучка ужасная, голос главного героя прям раздражает. Все в игре какое то не настоящее и противоречит здравому смыслу. Мертвый город. Еды мало. Лекарств мало. Ну чтож ты как конь скачешь то? От таких нагрузок любой бы копыта отбросил через пару дней, а вот игра, напротив, такой стиль поощряет.
Для любителей отключить мозг и клацать, остальным не рекомендую.
Разработчики учли ошибки Dead Island и сделали игру какой она должна бы быть сразу. К DI прикрутили паркур, а так же ввели нормальную смену дня и ночи. Теперь днем носимся по крышам Харрана снося зомби головы, а ночью осторожно передвигаемся по городу на коленках нервно реагируя на каждый скрип и хрип. Даже основная сюжетная линия оказалась на достойном уровне и за ней интересно следить, не говоря уже о побочных миссиях. Поляки всё таки сделали игру песочницу с зомби в которую очень даже приятно играть. Удручает только оптимизация, но над ней уже трудятся и вышел патч, который повысил скорость игры.
Насколько мы поняли, вы используете блокировщик рекламы в вашем браузере. Скорее всего, это AdBlock или AdBlock Plus.
Учитывая, сколько агрессивной рекламы можно встретить на различных сайтах, это, возможно, и оправданно.
Однако Riot Pixels — пока ещё небольшой сайт, мы существуем в основном на деньги, получаемые от различных
рекламодателей. Пользователей же с установленным AB/ABP на Riot Pixels сейчас — более 30%.
Это очень много.
У блокировщиков рекламы есть еще одно плохое свойство — у вас может «поехать» дизайн или перестанут показываться скриншоты.
Мы не хотим предпринимать активных действий в отношении блокировщиков рекламы (например, закрывать контент) — это
не по-человечески. Однако и безучастно смотреть никак не можем. Поэтому у нас к вам большая просьба — пожалуйста,
внесите Riot Pixels в «белый список» вашего блокировщика. Это поможет нам и дальше жить и развиваться, а вам ничего не будет стоить.
Нажмите на иконке AB/ABP в строке с путём к сайту (в правом углу, слева от звёздочки занесения в закладки)
Разотметьте галочку "Enabled for this site"
Если у вас не открыта панель дополнений внизу браузера, нажмите Ctrl+\
В панели дополнений нажмите на иконке AB/ABP
Отметьте галочку «Отключить на riotpixels.com» или «Отключить на [поддомен].riotpixels.com»
Нажмите правой кнопкой мыши на иконке блокировщика в правом углу браузера
Выберите пункт «Настройки»
Перейдите на закладку «Белый список доменов»
Добавьте к списку домены riotpixels.com и *.riotpixels.com
Перезагрузите страницу Riot Pixels, чтобы изменения вступили в силу